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有誰知道重度依賴到(Arrive)底是啥

發布日期:2024-07-12    發布者:浥塵俱樂部

玩電子遊戲到(Arrive)底有沒有危害?

如果沒有危害,那如何解釋現在(Exist)的(Of)孩子們出(Out)現了大(Big)量的(Of)嚴重依賴遊戲的(Of)問題呢?


我(I)們都知道,我(I)們現在(Exist)的(Of)家長大(Big)部分都是80後、90後,小時(Hour)候就是玩電子遊戲過來(Come)的(Of)。

于(At)是就有很多人(People)認爲(For),孩子玩玩遊戲應該不(No)至于(At)會那麽嚴重吧。


在(Exist)網上已經有很多很多文章,也談到(Arrive)了這(This)個(Indivual)問題。

那麽電子遊戲爲(For)什麽會成瘾?

這(This)裏面隐藏了非常深的(Of)底層邏輯,今天先給大(Big)家聊一(One)些。

實際上在(Exist)你玩遊戲的(Of)時(Hour)候,它偷偷對你的(Of)大(Big)腦動了一(One)些手腳。


不(No)知道大(Big)家有沒有過這(This)樣的(Of)體驗,當有個(Indivual)人(People)來(Come)找你,說有三件事要(Want)和(And)你說,你的(Of)感覺是怎麽樣的(Of)?

可能你的(Of)第一(One)反應是,我(I)的(Of)天啊,有三件事?這(This)麽多嗎?

接下來(Come)你可能不(No)得不(No)要(Want)耐着性子慢慢聽這(This)三件事了,希望他(He)能長話短說,對不(No)對?


如果那個(Indivual)人(People)過來(Come)和(And)你說,啊,我(I)有一(One)件事找你,哎,這(This)時(Hour)你會不(No)會覺得,比說三件事要(Want)輕松多了呢?

好了,這(This)是爲(For)什麽呢?

這(This)一(One)前一(One)後,我(I)們爲(For)什麽會有如此明顯差異的(Of)反應呢?

原因很簡單,我(I)們離不(No)開自然之道,一(One)個(Indivual)字:“慢”!


很多人(People)活了大(Big)半輩子,恐怕還沒有悟出(Out)這(This)個(Indivual)世界真正的(Of)規律就是“慢”!

花兒慢慢地開,孩子慢慢地長大(Big)!

一(One)切都是慢的(Of),不(No)可能是快!


你會覺得,别扯了,我(I)看你不(No)快點,上班不(No)遲到(Arrive)才怪!

有這(This)樣的(Of)想法,正是因爲(For)現在(Exist)99%的(Of)一(One)切你能接觸到(Arrive)的(Of),都是工業時(Hour)代帶來(Come)的(Of)人(People)異化的(Of)結果。

現在(Exist)這(This)個(Indivual)時(Hour)代是人(People)類有史以(By)來(Come)最爲(For)可怕的(Of)時(Hour)代,就因爲(For)工業時(Hour)代什麽都要(Want)“更快,更高,更強”!

但是這(This)是違背自然規律的(Of)呀!

而人(People)也是大(Big)自然的(Of)一(One)部分,人(People)的(Of)大(Big)腦自然也跳不(No)出(Out)這(This)個(Indivual)“慢”規律。

因此在(Exist)短單位時(Hour)間内,人(People)的(Of)大(Big)腦是無法一(One)下子接收大(Big)量的(Of)強信息、快信息、密集信息,更别說現在(Exist)這(This)麽複雜的(Of)信息了。


那怎麽辦?

信息來(Come)了,難道你不(No)處理嗎?

不(No)會的(Of),即便現在(Exist)處理不(No)了,以(By)後還會慢慢處理的(Of)。

于(At)是大(Big)腦就會劃分一(One)個(Indivual)區域,專門用(Use)于(At)處理這(This)些強信息、快信息、多信息。

這(This)還沒完。

在(Exist)不(No)斷地有強、快、多信息進來(Come)後,大(Big)腦還是來(Come)不(No)及處理,怎麽辦?

這(This)時(Hour),大(Big)腦就會形成創傷。


隻要(Want)是單位時(Hour)間内處理信息量超過負荷,産生(Born)過載就會造成心理創傷。

比如,戰争,就是強快多信息導緻大(Big)腦信息過載。

大(Big)腦會形成閃回,在(Exist)外界刺激下人(People)會不(No)自覺地回憶這(This)些可怕的(Of)經曆。

過度玩電子遊戲必定也會過度消耗大(Big)腦的(Of)認知功能。

生(Born)光電刺激越強越會導緻傷害。

然而信息一(One)旦過載,大(Big)腦負荷過重,它就會更多地啓動自動化思維,而不(No)會使用(Use)深度思維。


這(This)是一(One)種保護機制,大(Big)腦很聰明,它就會啓動自動處理機制。

也就是說,它會針對在(Exist)這(This)塊區域中的(Of)信息啓動自動化批量處理功能。

這(This)種功能的(Of)特點是,自動化程度高,不(No)費腦子,也就不(No)會深度思考。


久而久之,你就會覺得,哎,遊戲很容易上手,越玩越好玩了!

那其實隻不(No)過是之前形成的(Of)大(Big)片區域中的(Of)神經元在(Exist)被自動地調用(Use)。

然而等你再想深度去思考一(One)些問題時(Hour),或是想專注某些事時(Hour),發現再也做不(No)到(Arrive)了!

這(This)就是電子遊戲容易成瘾的(Of)底層邏輯,其危害也顯而易見!


這(This)還單純隻是生(Born)理上的(Of)影響,實際上還有其他(He)如社會适應性下降等諸多影響。

一(One)旦一(One)個(Indivual)東西很容易讓人(People)上瘾,那麽我(I)們就不(No)得不(No)提高警惕了。

因爲(For)你可能會浪費大(Big)量的(Of)時(Hour)間在(Exist)無意義的(Of)遊戲上。

同樣這(This)些時(Hour)間,完全可以(By)用(Use)來(Come)提高自己的(Of)學業,或是其他(He)技能提升方面。

這(This)也就可以(By)解釋,有些人(People)說學霸也玩遊戲的(Of)問題。

隻不(No)過這(This)些所謂的(Of)學霸,完全有可能在(Exist)他(He)的(Of)人(People)生(Born)道路上更進一(One)步的(Of),至少我(I)們沒有見過哪個(Indivual)有成就的(Of)成功人(People)士會花費大(Big)量的(Of)遊戲時(Hour)間。

要(Want)知道,遊戲,終究是某些人(People)設計出(Out)來(Come)玩人(People)用(Use)的(Of)!

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