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初音未來(Come)上海演唱會太crazy了

發布日期:2024-07-14    發布者:遊戲智庫

近日,App Annie發布了2020年10月移動遊戲指數排行榜。


數據顯示,米哈遊旗下的(Of)開放世界冒險遊戲《原神》憑借在(Exist)國(Country)内以(By)及歐美日韓多個(Indivual)市場的(Of)集體發力,成爲(For)了榜單中名次上升幅度最大(Big)的(Of)遊戲,而米哈遊也借此榮登全球遊戲廠商綜合(iOS & Google Play)收入排行第5名的(Of)位置。



全球收入榜Top10中,《原神》憑借高達78名的(Of)上升名次問鼎,次席則被《精靈寶可夢GO》收入囊中,《ROBLOX》原地踏步,而《王者榮耀》《怪物彈珠》《Coin Master》等此前的(Of)榜單頭部選手則是在(Exist)新人(People)的(Of)沖擊下名次稍有下滑。


相比收入榜,全球下載榜Top10略顯安靜,廠商中上升最爲(For)明顯的(Of)是位居Voodoo、AppLovin之後的(Of)InnerSloth。


國(Country)内iOS排行方面,廠商收入Top5分别是騰訊、網易、米哈遊、阿裏和(And)莉莉絲,而遊戲收入Top5則是《王者榮耀》《和(And)平精英》《原神》《天涯明月刀》和(And)《三國(Country)志戰略版》。下載榜方面,《網吧模拟器》進步神速,位居《原神》之下。


全球綜合:最高單日收入1400萬美元,《原神》強勢問鼎收入榜


全球綜合收入榜上,《原神》名次上升78位,強勢登頂。《原神》于(At)9月28日跨平台同步發行,首月僅在(Exist)移動端就創造了2.5億美元的(Of)營收。


通過相關數據可知,《原神》營收曲線提升最爲(For)明顯的(Of)時(Hour)間點在(Exist)于(At)新角色上線,目前營收最高記錄在(Exist)10月21日,當日全球App Store和(And)Google Play的(Of)預估收入高達1400萬美元,超過了《王者榮耀》,《和(And)平精英》及 《PUBG Mobile》的(Of)最高日流水。


(10月全球iOS+GooglePlay綜合收入榜)


得益于(At)《原神》卓越的(Of)市場表現,米哈遊10月收入環比激增567%,這(This)也使其在(Exist)全球遊戲廠商收入排行上升了43位,緊跟騰訊、Playrix、動視暴雪和(And)網易,位居第5。


(10月全球iOS+GooglePlay綜合廠商收入排行)


據悉,《原神》将在(Exist)11月11日更新1.1全新版本,屆時(Hour)将開啓新的(Of)祈願,上線全新角色。


全球遊戲收入排行中Top2-Top5分别是《精靈寶可夢GO》《ROBLOX》《王者榮耀》和(And)《怪物彈珠》。


相關數據顯示,《精靈寶可夢GO》在(Exist)2020年前10個(Indivual)月的(Of)收入已突破10億美元,超過了此前數年的(Of)年收入。如此成績與其及時(Hour)推出(Out)居家遊玩功能有着很大(Big)的(Of)關系,在(Exist)室内能享受到(Arrive)實時(Hour)位置的(Of)AR玩法,一(One)定程度上滿足了用(Use)戶既要(Want)居家隔離又能身體活動的(Of)需求。


關于(At)《王者榮耀》,11月1日該作(Do)公布了“2020年至今,日活躍用(Use)戶日均1億”的(Of)數據,這(This)也在(Exist)全球引發了轟動,瑞典商業銀行投資顧問Alexander Eliasson更是将其稱爲(For)"超現實主義"神話。



10月全球綜合下載榜方面,即便是有《原神》的(Of)沖擊,《Among Us!》仍穩居榜首。


(10月全球iOS+GooglePlay綜合下載榜)


由于(At)是9月底上線,即便《原神》在(Exist)上線前瘋狂預熱,也僅僅摸到(Arrive)了下載榜第7的(Of)位置。到(Arrive)了10月,《原神》的(Of)全球下載量近3700萬次,推動其上升5位。


總的(Of)來(Come)說,超休閑遊戲依舊是下載榜上的(Of)“大(Big)部隊”,其中第5名《Join Clash 3D》、第6名《Stair Run》、第7名《Emoji Puzzle》、第8名《Cube Surfer》均爲(For)超休閑遊戲,其中表現最爲(For)出(Out)衆者當屬Voodoo旗下的(Of)《Stair Run》。


《Stair Run》是一(One)款以(By)爬樓跑酷爲(For)主要(Want)設計的(Of)超休閑遊戲,不(No)過該作(Do)的(Of)主要(Want)設計并未超脫傳統的(Of)跑酷玩法,遊戲風格依舊以(By)極簡風爲(For)主,簡單的(Of)關卡設計、單一(One)的(Of)色彩風格,與市場上主流跑酷超休閑遊戲并不(No)存在(Exist)太大(Big)出(Out)入。能有如此成績,應該借了Voodoo成熟的(Of)買量打法的(Of)光。


《Emoji Puzzle》是上述幾款産品中玩法較爲(For)新穎的(Of)一(One)款,該作(Do)主打解謎玩法,玩家需要(Want)操作(Do)各種各樣的(Of)表情包去解決難題,這(This)在(Exist)玩法普遍以(By)微創新爲(For)主的(Of)超休閑遊戲市場着實較爲(For)新穎。


廠商下載排名方面,Voodoo、AppLovin依舊占據前兩位,第3名是《Among Us》的(Of)廠商InnerSloth。在(Exist)Top10下載排名中,InnerSloth旗下産品僅有6款,甚至不(No)及Voodoo 309款遊戲的(Of)零頭。


(10月全球iOS+GooglePlay綜合廠商下載排行)


中國(Country)市場:打臉市場唱衰言論,《天涯明月刀》拯救“武俠遊戲”


國(Country)内市場方面,10月iOS收入榜的(Of)前兩位依舊被《王者榮耀》和(And)《和(And)平精英》占據,《原神》以(By)提升14名的(Of)成績位列第3。餘下Top4-Top10分别是《天涯明月刀》《三國(Country)志?戰略版》《王國(Country)紀元》《夢幻西遊》《率土之濱》《陰陽師》《三國(Country)志幻想大(Big)陸》。


(10月中國(Country)iOS收入榜)


《天涯明月刀》名次上升明顯,該作(Do)10月16日上市,首周預估收入近5000萬美元。倘若隻對比10月中下旬營收,《天涯明月刀》已超越《和(And)平精英》。近一(One)年,在(Exist)二次元和(And)女性向等品類逐漸崛起的(Of)沖擊下,武俠遊戲的(Of)市場号召力越發式微,《天涯明月刀》的(Of)成功,一(One)定程度上否定了市場的(Of)唱衰。


比起9月,10月的(Of)下載榜Top10新面孔少了很多,但也不(No)乏《網吧模拟器》這(This)樣的(Of)驚喜。


(10月中國(Country)iOS下載榜)


在(Exist)鋪天蓋地買量的(Of)加持下,《網吧模拟器》的(Of)各項數據迎來(Come)了飛速上升,這(This)也助推《網吧模拟器》躍居中國(Country)iOS遊戲下載排行第2位,品遊科技跻身中國(Country)廠商iOS下載排行第3位。


《網吧模拟器》是一(One)款輕度經營遊戲,在(Exist)休閑玩法的(Of)基礎上,結合了放置挂機的(Of)資源體系,此外,遊戲還融合了激勵廣告平衡玩家的(Of)遊戲過程,獲取升級加速、延長消費buff時(Hour)間、收益翻倍,均可借助激勵廣告實現。


美國(Country)市場:超休閑遊戲市場馬太效應越發嚴重


美國(Country)綜合收入榜上的(Of)變化很小,Top5中第1名《ROBLOX》、第2名《Candy Crush Saga》、第5名《Homescapes》均無名次變化,僅《精靈寶可夢GO》和(And)《Coin Master》互換位置。


Top6-Top10中,《原神》發揮神勇名列第6,《Call of Duty: Mobile》上升5位排名第8,《PUBG MOBILE》下降3位化身榜單守門員。


(10月美國(Country)iOS+GooglePlay綜合收入榜)


綜合下載榜中新面孔多達7個(Indivual),分别是《Chat Master》(3)、《Papers Grade Please》(4)、《Stair Run》(5)、《Acrylic Nails》(7)、《Demolish》(8)、《Call of Duty: Mobile》(9)和(And)《Let's Be Cops 3D》(10),除卻《Call of Duty: Mobile》,均爲(For)超休閑遊戲。


廠商排名方面,仍是AppLovin、Voodoo、Crazy Labs穩居前三位。


(10月美國(Country)iOS+GooglePlay綜合下載榜)


雖然在(Exist)玩法方面創新不(No)足,但美國(Country)的(Of)超休閑遊戲仍舊抱有穩定的(Of)市場基本盤。不(No)過當下美國(Country)超休閑遊戲市場處于(At)多強共治的(Of)局面,頭部廠商如Voodoo、Lion Studios、SayGames 掌握着市場的(Of)大(Big)量資源,他(He)們更樂于(At)将主要(Want)精力放在(Exist)買量上,在(Exist)玩法上以(By)微調爲(For)主,這(This)也就增加了後來(Come)者通過玩法打開市場的(Of)門檻,而中小廠商在(Exist)買量上的(Of)投入又無法和(And)大(Big)廠比拟,促使市場愈發走向頭部壟斷。


日本市場:《原神》綜合收入第2,《八方旅人(People)》用(Use)戶破888萬

在(Exist)10月日本移動遊戲綜合收入排行榜上,Mixi《怪物彈珠》蟬聯了榜首,而且是獲得了App Store和(And)Google Play雙平台的(Of)收入冠軍。App Annie指數顯示,《怪物彈珠》單月在(Exist)App Store上排名榜首超過了10天,在(Exist)Google Play上則達到(Arrive)20天,可謂一(One)枝獨秀。


(10月日本iOS+GooglePlay綜合收入榜)

米哈遊《原神》上升68位,綜合排名第二。日本是《原神》全球最重要(Want)的(Of)市場之一(One),分平台來(Come)看,《原神》在(Exist)這(This)裏并沒有“偏科”,均排進App Store和(And)Google Play單月收入Top3。此外,網易《荒野行動》綜合排名在(Exist)第8位。



除了《怪物彈珠》《原神》,10月日本市場引人(People)注目的(Of)還有《世界計劃彩色舞台 feat. 初音未來(Come)》《八方旅人(People) 大(Big)陸的(Of)霸者》。前者排名綜合下載榜榜首,後者雖然10月27日才上線,但憑借經典IP的(Of)知名度和(And)口碑,強勢拿到(Arrive)綜合下載第2名。


(10月日本iOS+GooglePlay綜合下載榜)


《八方旅人(People) 大(Big)陸的(Of)霸者》雖然是單機遊戲,但是人(People)氣了不(No)得。官方資料顯示,《八方旅人(People) 大(Big)陸的(Of)霸者》之前PC+NS版銷量突破了200萬份(數字版)。移動版上線10天後,用(Use)戶數就達到(Arrive)了888萬。和(And)《原神》一(One)樣,都屬于(At)恐怖的(Of)量級。

另外值得注意的(Of)是,綜合下載Top10中,隻有Voodoo《Stair Run》一(One)款超休閑遊戲。

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